2009年11月19日

インストールクラスの紹介

ベータ4で導入を予定しているインストールクラスの紹介です。
記載されている内容は変更されることもあります。
では、少しばかりネタバレを含みますので、たたみます。

指摘を受けた部分のほか、一部訂正(11/20):
さらにいくつか補足(11/22)
続きを読む
posted by Game Master at 18:00| Comment(0) | TrackBack(0) | オープンベータ4実装予定 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月05日

ベータ4開発方針?

若干メモのようなものですが。

導入を検討していた耐久性はやっぱり取りやめることにしました。
アイテムがインフレしてしまうのを少しでも抑えようと考えていましたが、まあ、そこまでしなくてもインフレはしにくいかなと。
あと、アイテムごとに耐久性を設定しようと考えていましたが面倒にな

ちなみに、「勲章」の廃止について。
行動=その人の特徴、ではなく、プレイヤーが思い描くものを特徴にしよう、ということで、勲章は廃止することにしました。
似たような理由で、テクニック(スキル)の上昇はプレイヤーが任意で行うことになります。なので、ベータ3のようにアイテムをいっぱい作成したり、武器をいっぱい振る必要はありません。

スキルにしろ、特性にしろ、合成用のもの、バトル用のもの、が共用のポイント消費で習得していく、という形になるので、バトルに特化すれば合成はからきし駄目、逆に合成に特化すればバトルは微妙、という状態になると思います。どちらも「まったくできないわけではないが、実用には……」といったところで。

続きを読む
posted by Game Master at 23:04| Comment(0) | TrackBack(0) | オープンベータ4実装予定 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

ベータ4での変更内容について

変更内容について、箇条書きでお知らせします。
なお、内容は開発中のものであり、予告無く変更される場合があります。
変更があった場合には、この記事の内容が直接変更されます。

最終更新:2009/11/05
第二版:2009/10/08
初版:2009/05/13
 変更内容を読む
posted by Game Master at 22:32| Comment(0) | TrackBack(0) | オープンベータ4実装予定 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年10月24日

耐久性について

ベータ4で予定している「耐久性」ですが、内容も含め実はまだ確定ではありません。
NPCしか修復できないものとして考えていましたが、仕様を変に難しく考えていたため、PCには修復できないもの、とか考えていましたが、改めて考えると、別にNPC限定である必要性はなかったりします(なので、該当箇所は修正しました)。

ちなみに、耐久性が減るのは戦闘不能になった場合のみ、です。
使っているだけで減る、とかはありません。
posted by Game Master at 22:35| Comment(0) | TrackBack(0) | オープンベータ4実装予定 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年10月13日

サーバー障害情報

現在、サーバーに接続できない状態となっています。
復旧は今日の20時以降の予定です。
ご迷惑をおかけしますがご了承下さい。

追記:20:00
復旧しました。サーバがダウンしていました。
posted by Game Master at 13:31| Comment(0) | TrackBack(0) | メンテナンス情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年10月11日

更新100回

実感まるでなかったりしたんですが。


そうですか、もう三桁なんですね。
こうやって無事に100回突破できたのも、参加者のみなさんのおかげです。
本当にありがとうございました。

まだベータ3最後までは時間がありますが、ベータ3、そして現在開発中のベータ4どちらもよろしくお願いします。
とりあえず、ベータ3が終わる頃にはサーバを新調するつもりです…。
※昨日もサーバが止まっていました。
posted by Game Master at 18:29| Comment(0) | TrackBack(0) | そのほか | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年09月29日

障害のお知らせ

9/28 3:00頃〜21:00頃まで、メールが送信されない障害が発生しておりました。
現在はすでに復旧しています。
ご連絡が遅れ申し訳ありません。
なお、この時間帯に登録を行い、未だ登録内容確認のメールが送られてきていない場合は、別途、「登録内容確認」で確認をしていただくようお願いいたします。
posted by Game Master at 14:19| Comment(0) | TrackBack(0) | メンテナンス情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年09月26日

環境変更

メインマシンの環境を変えました。

変えたところ、更新速度がかなりあがりました。
……予想以上に早く終わったので何か問題があるんじゃないかとひやひやしています。
見た限りではおかしなところはなかったのですが…。

続きを読む
posted by Game Master at 21:59| Comment(0) | TrackBack(0) | そのほか | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年09月20日

お亡くなりになりました

メインマシンの復旧は無理そうです。
HDDが他のマシンにつないでも認識してくれない状態です。どうも物理的に無理なようです。
運営上は問題ありませんが、シナリオ投稿していただいたメールが、2009/2/26以降のが残っていないため、もし余裕があれば、再度送っていただけると助かります。
posted by Game Master at 22:54| Comment(0) | TrackBack(0) | そのほか | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年09月16日

お知らせ

メインマシンがうんともすんともいわない状態になりました。

復旧できるか一応試みてはいますが、最近の状態を考えると無理かもしれません。
この影響により、次回更新が伸びると言うことはありませんが(データのバックアップもありますし、サブマシンはすこぶる良好なので)、しばらくお問い合わせなどのメール対応は難しくなりそうです。
ご迷惑をおかけしますが、あらかじめご了承ください。
posted by Game Master at 02:33| Comment(0) | TrackBack(0) | そのほか | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする